图形A设置它的位移,图形B点击STARE展开效果旋转-StareTarget图层中选择图形A。图形B便可以始终指向图形A。
接下来设定拼图造型為标準的拼图(请点选最左边的造型),拼图数量则设為4x6,边缘距离都设為0,立体设為3,请对照下面图示标示红色的部分即可。
Thea Render使用了最新的NVIDIA CUDA工具包,该工具包支持NVIDIA Ampere架构。
多系统Multiple Systems(新功能)当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
优化总代功能切换逻辑
参数设置完毕后,点击龙渲云插件。

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网友评论更多
632温超达
做一个有素质的游戏玩家,共同营造良好游戏环境
2026-08-02 14:17 推荐
481寇江俊
这款游戏有一个动态天气系统,我可以感受到不同的季节和天气对游戏世界的影响
2026-08-02 09:47 推荐
144甘辰威
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-02 12:27 推荐
938湛泽伟
这款游戏的道具系统非常丰富,让我有很多选择来提升自己的实力。
2026-08-02 12:54 推荐