视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
面(Face):绘制一整个面
进入这款游戏世界,选择你想要破坏的建筑,挑选你的武器,发射,摧毁。
评估申请:一键快速评估申请,申请进度实时动态查询
修复了一些bug,优化了一些小细节;
整个游戏的画面采用了可爱的像素风格,自由的进行各种任务的解锁。

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网友评论更多
372蔡芳瑗
游戏的服务器经常崩溃,影响游戏体验。
2026-07-31 00:48 推荐
692孔荣璐
增加游戏中的剧情和故事情节,让玩家更加投入游戏世界。
2026-07-30 16:21 推荐
500姚若可
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-30 16:21 推荐
889汪以群
游戏中的任务系统丰富多样,能够给玩家不同的游戏体验。
2026-07-30 16:11 推荐