某软件项目的活动图如下图所示。其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,边上的数字表示活动的持续天数,则活动EH和IJ的松弛时间分别是()天。
A.3和3 B.3和6 C.5和3 D.5和6
A将大阶向小阶对齐,同时将尾数左移n位 B将大阶向小阶对齐,同时将尾数右移n位 C将小阶向大阶对齐,同时将尾数左移n位 D将小阶向大阶对齐,同时将尾数右移n位
A阻塞 B中断 C动态绑定 D静态绑定
A防止丢失数据 B防止对其他部件造成影响 C返回去继续执行原程序 D为中断处理程序提供数据
A.3 B.4 C.5 D.6
A.P4P1 B.P4P2 C.P4P3P1 D.P3P2P1
A最短流水段操作时间 B各段流水的操作时间之和 B最长流水段操作时间 D流水段数乘以最长流水段操作时间
A.控制台 B.AUX C.TELENT D.SSH
A.S的公钥 B.S的私钥 C.T的公钥 D.T的私钥
在网络安全管理中,加强内务内控可采取的策略有()。 ①控制终端接入数量 ②终端访问授权,防止合法终端越权访问 ③加强终端的安全检查与策略管理 ④加强员工上网行为管理与违规审计
A.②③ B.②④ C.①②③④ D.②③④
A.重放 B.拒绝服务 C.数据截获 D.数据流分析
A.非法进行拷贝,发布或更改软件的人被称为软件盗版者 B.《计算机软件保护条例》是国家知识产权局颁布的,用来保护软件著作权人的权益 C.软件著作权属于软件开发者,软件著作权自软件开发完成之日起产生 D.用户购买了具有版权的软件,则具有对该软件的使用权和复制权
A.著作权应由公司和王某共同享有 B.著作权应由公司享有 C.著作权应由王某享有 D.除了署名权以外,著作权的其它权利由王某享有
A.发表权 B.发行权 C.署名权 D.展览权
A.外部实体 B.数据流 C.数据项 D.基本加工
A.2 B.3 C.4 D.5
某软件项目的活动图如下图所示。其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,边上的数字表示活动的持续天数,则完成该项目的最少时间是()天。
A.17 B.19 C.20 D.22
A.对象点 B.功能点 C.用例数 D.源代码行
A.Lisp B.Prolog C.Python D.Java/C++
A.编译方式和解释方式都生成逻辑上与源程序等价的目标程序 B.编译方式和解释方式都不生成逻辑上与源程序等价的目标程序 C.编译方式生成逻辑上与源程序等价的目标程序,解释方式不生成 D.解释方式生成逻辑上与源程序等价的目标程序,编译方式不生成
A. B. C. D.
假设铁路自动售票系统有n个售票终端,该系统为每个售票终端创建一个进程Pi(i=1,2,...,n)管理车票销售进程。假设Tj(j=1,2,...,m)单位存放某日某趟车的车票剩余票数,Temp为Pi进程的临时工作单元,x为某用户的购票张数。Pi进程的工作流程如下图所示,用P操作和V操作实现进程间的同步与互斥。初始化时系统应将信号量S赋值为()。
A.n-1 B.0 C.1 D.2
假设铁路自动售票系统有n个售票终端,该系统为每个售票终端创建一个进程Pi(i=1,2,...,n)管理车票销售进程。假设Tj(j=1,2,...,m)单位存放某日某趟车的车票剩余票数,Temp为Pi进程的临时工作单元,x为某用户的购票张数。Pi进程的工作流程如下图所示,用P操作和V操作实现进程间的同步与互斥。初始化时系统应将信号量S赋值为()。图中(a)(b)(c)处应分别填入()。
A.V(S),P(S)和(S) B.P(S),P(S)和V(S) C.V(S),V(S)和P(S) D.P(S),V(S)和V(S)
A.目录 B.空闲块 C.用户程序 D.用户数据
I/O设备管理软件一般分为4个层次,如下图所示。图中①②③分别对应()。
A.设备驱动程序,虚设备管理,与设备无关的系统软件 B.设备驱动程序,与设备无关的系统软件,虚设备管理 C.与设备无关的系统软件,中断处理程序,设备驱动程序 D.与设备无关的系统软件,设备驱动程序,中断处理程序
若某文件系统的目录结构如下图所示,假设用户要访问文件rw.dll,且当前工作目录为swtools,则该文件的全文件名为()。
A.rw.dll B.flash/rw.dll C./swtools/flash/rw.dll D./Programe file/Skey/rw.dll
若某文件系统的目录结构如下图所示,假设用户要访问文件rw.dll,且当前工作目录为swtools,则相对路径和绝对路径分别为()。
A./swtools/flash/和/flash/ B.flash/和/swtools/flash/ C./swtools/flash/和flash/ D./flash/和/swtools/flash/
A.容易理解,管理成本低 B.核心的产品往往首先开发,因此经历最充分的“测试” C.第一个可交付版本所需要的成本低,时间少 D.即使一开始用户需求不清晰,对开发进度和质量也没有影响
A.CL1(已执行的) B.CL2(已管理的) C.CL3(已定义的) D.CL4(定量管理的)
A.版本控制 B.配置管理 C.文档分析 D.逆向工程
A.体系结构设计 B.数据库设计 C.模块内算法设计 D.逻辑数据结构设计
A.调用模块的方式 B.各个模块之间接口的复杂程度 C.通过接口的信息类型 D.模块提供的功能数
对下图所示的程序流程图进行判断覆盖测试,则至少需要()个测试用例。
对下图所示的程序流程图进行判断覆盖测试,采用McCabe度量法计算器环路复杂度为()。
A.试探法 B.回溯法 C.归纳法 D.演绎法
A.状态 B.唯一ID C.行为 D.语义
A.消息传递 B.类型检查 C.静态绑定 D.动态绑定
A.类型转换 B.映射 C.单态 D.多态
如下所示的图为UML的()。
A.类图 B.组件图 C.通信图 D.部署图
如下图所示,用于展示某汽车导航系统中()。
A.对象之间的消息流及其顺序 B.完成任务所进行的活动流 C.对象的状态转换及其事件顺序 D.对象之间信息的时间顺序
如下图所示,Mapping对象获取汽车当前位置(GPS Location)的消息为()。
A.1:getGraphic() B.2:getCarPos() C.1.1CurrentArea() D.2.1getCarLocation()
假设现在要创建一个Web应用框架,基于此框架能创建不同的具体Web应用,比如博客,新闻网站和网上商店等;并可以为每个Web应用创建不同的主题样式,比如浅色或深色等。这一业务需求的类图设计适合采用()模式(如下图所示)。
A.观察者(Observer) B.访问者(Visitor) C.策略(Strategy) D.桥接(Bridge)
假设现在要创建一个Web应用框架,基于此框架能创建不同的具体Web应用,比如博客,新闻网站和网上商店等;并可以为每个Web应用创建不同的主题样式,比如浅色或深色等。如下图所示,其中()是客户程序使用的主要接口,维护队主题类型的应用。
A.WebApplication B.Blog C.Theme D.Light
假设现在要创建一个Web应用框架,基于此框架能创建不同的具体Web应用,比如博客,新闻网站和网上商店等;并可以为每个Web应用创建不同的主题样式,比如浅色或深色等。如下图所示,此模式为()。
A.创建型对象模式 B.结构型对象模式 C.行为型类模式 D.行为型对象模式
假设现在要创建一个Web应用框架,基于此框架能创建不同的具体Web应用,比如博客,新闻网站和网上商店等;并可以为每个Web应用创建不同的主题样式,比如浅色或深色等。如下图所示,提现的最主要的意图是()。
A.将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化 B.动态地给一个对象添加一些额外的职责 C.为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 D.将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口
下图所示为一个不确定有限自动机(NFA)的状态装换图。该NFA识别的字符串集合可用正规式()描述。
A.ab*a B.(ab)*a C.a*ba D.a(ba)*
简单算术表达式的结构可以用下面的上下文无关文法进行描述(E为开始符号),()是符合该文法的句子。
A.2--3*4 B.2+-3*4 C.(2+3)*4 D.2*4-3
A.动态语义分析 B.中间代码优化 C.静态语义分析 D.目标代码优化
A.若X→Y,X→Z,则X→YZ为F所蕴含 B.若X→Y,WY→Z,则XW→Z为F所蕴含 C.若X→Y,Y→Z为F所蕴含,则X→Z为F所蕴含 D.若X→Y为F所蕴含,且,则XZ→YZ为F所蕴含
给定教师关系Teacher(T_no,T_name,Dept_name,Tel),其中属性T_no,T_name,Dept_name和Tel的含义分别为教师号,教师姓名,学院名和电话号码。用SQL创建一个“给定学院名求该学院的教师数”的函数如下:
A.returns integer B.returns d_count integer C.declare integer D.declare d_count integer
A.Data Extraction B.OLAP C.OLTP D.ETL
A.入队列和出队列操作都不需要遍历链表 B.入队列和出队列操作都需要遍历链表 C.入队列操作需要遍历链表而出队列操作不需要 D.入队列操作不需要遍历链表而出队列操作需要
A.2i+j-1 B.2i+j C.2i+j+1 D.3i-j+1
对下面的二叉树进行顺序存储(用数组MEM表示),已知结点A,B,C在MEM中对应元素的下标分别为1,2,3,那么结点D,E,F对应的数组元素下标为()。
A.4,5,6 B.4,7,10 C.6,7,8 D.6,7,14
A.关键字被依次映射到地址编号连续的存储位置 B.关键字不同的元素被映射到相同的存储位置 C.关键字相同的元素被映射到不同的存储位置 D.关键字被映射到哈希表之外的位置
A.O(n2) B.O(e2) C.O(n+e) D.O(n*e)
现需要申请一些场地举办一批活动,每个活动有开始时间和结束时间。在同一个场地,如果一个活动结束之前,另一个活动开始,即两个活动冲突。若活动A从1时间开始,5时间结束,活动B从5时间开始,8时间结束,则活动A和B不冲突。现要计算n个活动需要的最少场地数。 解该问题的基本思路如下(假设需要场地数为m,活动数为n,场地集合为P1,P2,...,Pm),初始条件Pi均无活动安排: (1)采用快速排序算法对n个活动的开始时间从小到大排序,得到活动a1,a2,...,an。对每个活动ai,i从1到n,重复步骤(2),(3),(4); (2)从P1开始,判断ai与P1的最后一个活动是否冲突,若冲突,考虑下一个场地P2,...; (3)一旦发现ai与某个Pj的最后一个活动不冲突,则将ai安排到Pj,考虑下一个活动; (4)若ai与所有已安排活动的Pj的最后一个活动均冲突,则将ai安排到一个新的场地,考虑下一个活动; (5)将n减去没有安排活动的场地数即可得到所用的最少场地数。
A.分治 B.动态规划 C.贪心 D.回溯
A.θ(lgn) B.θ(n) C.θ(nlgn) D.θ(n2)
下表给出了n=11的活动集合,根据上述算法,得到最少的场地数为()。
A.4 B.5 C.6 D.7
A.交换机 B.中继器 C.路由器 D.网桥
A.协议类型 B.主机域名 C.网页文件名 D.路径
A.attrib B.modify C.chmod D.change
A.本地hosts B.转发域名服务器 C.本地缓存 D授权域名服务器
完形填空:下面短文有5处空白,请根据短文内容为每处空白确定1个最佳选项。 Creating a clear map of where the project is going is an important first step. It lets you identify risks, clarify objectives, an determine if the project even makes sense. The only thing more important than the Release Plan is not to take it too seriously. Release planning is creating a game plan for your Web project (71)what you think you want your Web site to be. The plan is guide for the content, design elements, and functionality of a Web site to be released to the public, to partners, or internally. It also (72)how long the project will take and how much it will cost. What the plan is not is a functional (73)that defines the project in detail or that produces a budget you can take to the bank. Basically you use a Release Plan to do an initial sanity check of the project’s (74)and worthiness. Release Plans are useful road maps, but don’t think of them as guides to the interstate road system. Instead, think of them as the (75)used by early explorers-half rumor and guess and half hope and expectation. It’s always a good idea to have a map of where a project is headed.
A.constructing B.designing C.implementing D.outlining
A.defines B.calculates C.estimates D.knows
A.specification B.structure C.requirement D.implementation
A.correctness B.modifiability C.feasibility D.traceability
A.navigators B.maps C.guidances D.goals