A.帧间预测和变换编码
B.霍夫曼编码和运动补偿
C.变换编码和行程编码
D.帧间预测和运动补偿
A.可视电话
B.数字电视
C.拨号上网
D.收发邮件
A.相减
B.相加
C.互补
D.比例
A.光盘
B.ROM
C.硬盘
D.扫描仪
A.1
B.2
C.3
D.4
A.线框模型
B.表面模型
C.角色模型
D.实体模型
A.出版权与版权
B.著作权与版权
C.作者权与专有权
D.发行权与版权