有函数模板声明和一些变量定义如下: template <class Tl,class T2,class T3>T1 sum(T2,T3) ; double dl,d2; 则下列调用中,错误的是()。
A.sum<double,double,double>(d1,d2) ; B.sum<double;double>(d1,d2) ; C.sum<double>(d1,d2) ; D.sum(d1,d2) ;
A.在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化 B.在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化 C.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化 D.上述三种说法都不对
A.线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的 B.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构 C.线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构 D.上述三种说法都不对
A.软件过程不规范 B.软件开发生产率低 C.软件质量难以控制 D.软件成本不断提高
A.评估软件可靠性 B.发现并改正程序中的错误 C.改正程序中的错误 D.发现程序中的错误
A.软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程 B.软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程 C.软件的开发过程 D.软件的运行维护过程
A.一组对象所具有的相似性质 B.一个对象具有另一个对象的性质 C.各对象之间的共同性质 D.类之间共享属性和操作的机制
A.记录长度 B.文件的大小 C.联系的复杂程度 D.数据之间的联系方式
A.一对一 B.一对多 C.多对多 D.多对一
A.内模式 B.概念模式 C.外模式 D.设计模式
A.在函数原型中不必声明形参类型 B.函数的实参和形参共享内存空间 C.函数形参的生存期与整个程序的运行期相向 D.函数的形参在函数被调用时获得初始值
A.定义对象的时候不能对对象进行初始化 B.定义对象之后可以显式地调用构造函数进行初始化 C.定义对象时将自动调用构造函数进行初始化 D.在一个类中必须显式地定义构造函数实现初始化
A.每个类最多只能有一个直接基类 B.派生类中的成员可以访问基类中的任何成员 C.基类的构造函数必须在派生类的构造函数体中调用 D.派生类除了继承基类的成员,还可以定义新的成员
A.赋值运算符只能作为类的成员函数重载 B.默认的赋值运算符实现了“深层复制”功能 C.重载的赋值运算符函数有两个本类对象作为形参 D.如果己经定义了复制(拷贝)构造函数,就不能重载赋值运算符
A.如果一个类中存在纯虚函数,这个类就是类模板 B.函数模板不能有形式参数表 C.类模板是一种参数化类型的类,是类的生成器 D.类模板中不能包含构造函数
A.cin是C++预定义的标准输入流对象 B.cin是C++预定义的标准输入流类 C.cout是C++预定义的标准输入流对象 D.cout是C++预定义的标准输入流类
A.6_group B.group_6 C.age+3 D._group_6
A.counter++3 B.element3+ C.a+=b D.'a'=b
A.int px*; B.char*acp[10]; C.char(*paC) [10]; D.int(*p)( );
A.int i; for( i=1; i<10;i++)cout<<'*'; B.int i,j;for(i=1,j=0;i<10;i++,j++)cout<<'*'; C.int i=0;for(;i<10;i++)cout<<'*'; D.for(1) cout<<'*';
A.2 B.5 C.4 D.9
A.int function(int m,int n); B.int function(int,int); C.int function(int m=3,int n); D.int function(int &m,int &n);
A.x.Operator/(y) B.operator/(x,y) C.y.operator/(x) D.operator/(y,x)
A.+和= B.=和<< C.==和<< D.=和[]
A."I love this game" B."I love this" C."I love" D."I"
有如下程序: #include<iostream> using namespace std; class CD{ public: ~CD( ){cout<<'C';} private: char name[80]; }; int main( ){CD a,*b,d[2];return 0;} 运行时的输出结果是()。
A.CCCC B.CCC C.CC D.C
A.const void Show( ); B.void const Show( ); C.void Show( )const; D.void Show(const);
A.class Car:Vehicle{/*类体略*/}, B.class Car:public Car{/*类体略*/}; C.class Car:public Vehicle{/*类体略*/}; D.class Car:virtual public Vehicle{/*类体略*/};
有如下程序: #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std;_ int main( ){ Cout<<setw(10) <<setfill('x')<<setprecision(8) <<left; Cout<<12.3456793<<_______<<98765; return 0; } 若程厚的输出是12.345679x98765xxxxx,则划线处缺失的部分是()。
A.setw(10) B.setfill('x') C.setprecision(8) D.right
有如下程序: #include #include using std::cout; class Point{ public: friend double distance(const Point &p); //p距原点的距离 Point(int xx=0,int yy=0):x (xx),Y(YY){}//① private: Int x,Y; }; double distance(const Point &p) { //② return sqrt(p.x*p.x+p.Y*p.Y); } int main(){ Point p1(3,4); cout< return 0; } 下列叙述中正确的是()
A.程序编译正确 B.程序编译时语句①出错 C.程序编译时语句②出错 D.程序编译时语句③出错
有如下程序: #include using namespace std; class Music{ public: void setTitle(char*str){strcpy(title,str);} protected: char type[10]; private: char title[20]; }; class Jazz:public Music{ public: void set(char* str){ strcpy(type,"Jazz"); //① strcpy(title,str); //② } }; 下列叙述中正确的是()
A.程序编译正确 B.程序编译时语句①出错 C.程序编译时语句②出错 D.程序编译时语句①和②都出错
有如下程序: #include using namespace std; class Book{ public: Book(char* t=""){strcpy(titie,t); } _____________________________ private: Char title[40]; }; class Novel:public Book{ public: Novel(char*t=""):B00K (t){} char*Category()const { return” "文学" } }; int main(){ Book*pb; pb=new Novel(); Cout<Category(); return 0; } 若程序运行时输出结果是“文学”,则划线处缺失的语句是()
A.char* Category(); B.char*Category()const; C.virtual char*Category()const; D.virtual char*Category()const=0;
有如下程序: #include using namespace std; class Instrument{ public: virtual void Display()=0; }; class Piano:public Instrument{ public: void Display(){/*函数体程序略*/} }; int, main(){ Instrument s; Instrument*p=0; //...; return 0; } 下列叙述中正确的是()
A.语句“Insturment *p=0;”编译时出错 B.语句“Instruments;”编译时出错 C.类Piano中的Display函数不是虚函数 D.类Instrumen七是一个虚基类