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单项选择题
在UML的通用机制中,
(37)
用于把元素组织成组;
(38)
是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
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你可能感兴趣的试题
单项选择题
类库是一种预先定义的程序库,它以程序模块的形式,按照
(1)
把一组类的定义和实现组织在一起:
(2)
对类库的建设提供了强有力的支持。
A.类的功能
B.类层次结构
C.实例之间的调用关系
D.类的类型
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单项选择题
用例(use+case)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户账号”之间是
(3)
关系。
A.包含(include)
B.扩展(extend)
C.分类(classification)
D.聚集(aggregation)
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单项选择题
用UML建立业务模型是理解企业业务过程的第一步。业务人员扮演业务中的角色及其交互方式,例如航空公司的售票员是业务人员,电话售票员也是业务人员,他们之间的关系是
(8)
。在UML中,用
(9)
表示企业业务的工作流。这种图显示了工作流中的步骤、决策点,以及完成每一步骤的角色和对象。
A.关联关系(Association)
B.依赖关系(Dependency)
C.聚集关系(Aggregation)
D.概括关系(Geneiralization)
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单项选择题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为
(4)
,该图的特点是
(5)
,强调参加交互的对象的组织图称为
(6)
,这两种图是
(7)
。
A.活动图
B.状态图
C.顺序图
D.协作图
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单项选择题
类库是一种预先定义的程序库,它以程序模块的形式,按照
(1)
把一组类的定义和实现组织在一起:
(2)
对类库的建设提供了强有力的支持。
A.引用
B.重置
C.类属类
D.封装
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单项选择题
在CORBA体系结构中,负责屏蔽底层网络通信细节的协议是
(10)
。
A.IDL
B.RPC
C.ORB
D.GIOP
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单项选择题
在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用
(14)
来表示概念模型;用
(15)
来描述对象行为。
A.顺序图
B.类图
C.协作图
D.用例图
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单项选择题
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为
(11)
。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为
(12)
。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为
(13)
。
A.参数多态
B.过载多态
C.包含多态
D.隐含多态
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单项选择题
在较高的抽象层次上,传统的程序流程图与UML中活动图最根本的区别在于
(17)
。
A.程序流程图明确地指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序
B.活动图不能提供循环控制结构,而程序流程图提供
C.活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动
D.两者采用不同的图形符号系统
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单项选择题
用UML建立业务模型是理解企业业务过程的第一步。业务人员扮演业务中的角色及其交互方式,例如航空公司的售票员是业务人员,电话售票员也是业务人员,他们之间的关系是
(8)
。在UML中,用
(9)
表示企业业务的工作流。这种图显示了工作流中的步骤、决策点,以及完成每一步骤的角色和对象。
A.活动图(activitv diagram)
B.业务图(business diagram)
C.用例图(use-case diagram)
D.交互图(interaction diagram)
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单项选择题
在UML中,
(16)
把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。
A.组合活动
B.同步条
C.活动
D.泳道
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单项选择题
在关于用例的描述中,错误的是
(18)
。
A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述
B.一个用例代表了系统的一个单一的目标
C.用例是一个行为上相关的步骤序列
D.用例描述了系统与用户的交互
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单项选择题
在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为
(19)
。在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为
(20)
。
A.扩展用例
B.抽象用例
C.公共用例
D.参与用例
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单项选择题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中
(21)
是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择
(22)
;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择
(23)
。
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
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单项选择题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为
(4)
,该图的特点是
(5)
,强调参加交互的对象的组织图称为
(6)
,这两种图是
(7)
。
A.有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上
B.有路径有顺序号,为了一个消息的时间顺序给消息加数字前缀
C.是对系统、子系统或类的行为建模
D.本质上是一个流程图,显示从活动到活动的信息流
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多项选择题
在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用
(14)
来表示概念模型;用
(15)
来描述对象行为。
A.顺序图和协作图
B.用例图和活动图
C.状态图和活动图
D.用例图和构件图
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单项选择题
下列有关面向对象的叙述不正确的是
(25)
。
A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化
B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程
C.尽量使用继承而不是组合,因为继承使得类问的耦合性最小
D.尽量使用已有的类库
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单项选择题
面向对象系统中有两种基本的复用方式:框架复用和类库复用。下列关于框架和类库的描述不正确的是
(24)
。
A.框架是一个“半成品”的应用程序
B.类库只包含一系列可被应用程序调用的类
C.框架会为一个特定的目的实现一个基本、可执行的架构
D.类库是框架的一种扩展形式
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单项选择题
当
(26)
时,用例是捕获系统需求最好的选择。
A.系统具有很少的用户
B.系统具有很少的接口
C.系统算法复杂,功能单一
D.系统有很多参与者
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单项选择题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中
(21)
是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择
(22)
;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择
(23)
。
A.构件图
B.协作图
C.状态图
D.部署图
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单项选择题
现有两个用例UC1和UC2,其中UC2是一个完整的用例,可被实例化,而UC1需要UC2中的事件流才可被实例化,且UC1指定了使用UC2的精确位置,则UC1和UC2之间的关系是“
(27)
”。
A.include
B.extend
C.generalize
D.call
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单项选择题
在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为
(19)
。在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为
(20)
。
A.association
B.extend
C.include
D.inheritances
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单项选择题
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为
(11)
。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为
(12)
。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为
(13)
。
A.参数多态
B.过载多态
C.包含多态
D.隐含多态
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单项选择题
下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是
(28)
。
A.面向对象设计描述软件要做什么
B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节
C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果
D.面向对象设计的结果是简单的分析模型
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单项选择题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为
(4)
,该图的特点是
(5)
,强调参加交互的对象的组织图称为
(6)
,这两种图是
(7)
。
A.活动图
B.状态图
C.顺序图
D.协作图
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单项选择题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中
(21)
是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择
(22)
;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择
(23)
。
A.协作图
B.对象图
C.活动图
D.部署图
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单项选择题
协作图主要描述对象间的交互与连接,它
(29)
。
A.能够表示消息的顺序和嵌套关系
B.能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系
C.能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系
D.既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系
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单项选择题
下列关于UML叙述正确的是
(30)
。
A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展
B.UML仅是一组图形的集合
C.UML仅适用于系统的分析与设计阶段
D.UML是独立于软件开发过程的
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单项选择题
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为
(11)
。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为
(12)
。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为
(13)
。
A.算子鉴别
B.算子操作
C.算子定义
D.算子运算
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单项选择题
已知3个类O、P和Q,类O中定义了一个私有方法F1、一个公有方法F2和一个受保护的方法F3;类P和类Q为类O的派生类,其继承方式如下所示:
class P:protected O…
class Q:public O…
在关于方法F1的描述中正确的是
(31)
。在关干方法F2的描述中正确的是
(32)
。在关于方法F3的描述中正确的是
(33)
。
A.方法F1无法被访问
B.只有在类O内才能访问方法F1
C.只有在类P内才能访问方法F1
D.只有在类Q内才能访问方法F1
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单项选择题
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为
(4)
,该图的特点是
(5)
,强调参加交互的对象的组织图称为
(6)
,这两种图是
(7)
。
A.同构的,所以可以互相转换
B.异构的,所以不可以互相转换
C.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
D.专注于系统的动态视图,状态无法确定,所以不可以互相转换
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单项选择题
根据图7-2所示的UML类图可知,类Car和类Boat中的move()方法
(36)
。
A.引用了类Transport的move()方法
B.重置了类Transport的move()方法
C.是类Transport的move()方法的聚集
D.是类Transport的move()方法的泛化
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单项选择题
在UML的通用机制中,
(37)
用于把元素组织成组;
(38)
是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
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单项选择题
对OO系统的技术度量的识别特征,Berard定义了导致特殊度量的特征。其中
(41)
抑制程序构件的操作细节,只有对访问构件必需的信息被提供给其他希望访问的构件。
A.局部化
B.封装
C.信息隐藏
D.继承
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单项选择题
在一个客户信息系统中存在两种类型的客户:个人客户和集团客户。对于个人客户,系统中保存了其客户标识和基本信息(包括姓名、住宅电话和E-mail);对于集团客户,系统中保存了其客户标识,以及与该集团客户相关的若干个联系人的信息(联系人的信息包括姓名、住宅电话、E-mail、办公电话和职位)。
根据上述描述,得到了如图7-1所示的UML类图,其中类“客户”的属性有
(34)
;类“人”的属性有
(35)
。
A.客户标识
B.姓名、住宅电话、E-mail
C.姓名、住宅电话、办公电话、E-mail、职位
D.客户标识、办公电话、职位
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单项选择题
已知3个类O、P和Q,类O中定义了一个私有方法F1、一个公有方法F2和一个受保护的方法F3;类P和类Q为类O的派生类,其继承方式如下所示:
class P:protected O…
class Q:public O…
在关于方法F1的描述中正确的是
(31)
。在关干方法F2的描述中正确的是
(32)
。在关于方法F3的描述中正确的是
(33)
。
A.类O、P和Q的对象都可以访问方法F2
B.类P和Q的对象都可以访问方法F2
C.类O和Q的对象都可以访问方法F2
D.只有在类P内才能访问方法F2
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单项选择题
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的
(39)
模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是
(40)
。
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
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单项选择题
在UML的通用机制中,
(37)
用于把元素组织成组;
(38)
是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
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单项选择题
在一个客户信息系统中存在两种类型的客户:个人客户和集团客户。对于个人客户,系统中保存了其客户标识和基本信息(包括姓名、住宅电话和E-mail);对于集团客户,系统中保存了其客户标识,以及与该集团客户相关的若干个联系人的信息(联系人的信息包括姓名、住宅电话、E-mail、办公电话和职位)。
根据上述描述,得到了如图7-1所示的UML类图,其中类“客户”的属性有
(34)
;类“人”的属性有
(35)
。
A.客户标识
B.姓名、住宅电话、E-mail
C.姓名、住宅电户、办公电话、E-mail、职位
D.客户标识、办公电话、职位
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单项选择题
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的
(39)
模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是
(40)
。
A.使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
B.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作
C.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
D.使算法可独立于使用它的客户而变化
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单项选择题
用例从用户角度描述系统的行为。用例之间可以存在一定的关系。在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”,“身份验证”有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式,则“身份验证”与“密码验证”和“智能卡验证”之间是
(42)
关系。
A.关联
B.包含
C.扩展
D.泛化
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单项选择题
已知3个类O、P和Q,类O中定义了一个私有方法F1、一个公有方法F2和一个受保护的方法F3;类P和类Q为类O的派生类,其继承方式如下所示:
class P:protected O…
class Q:public O…
在关于方法F1的描述中正确的是
(31)
。在关干方法F2的描述中正确的是
(32)
。在关于方法F3的描述中正确的是
(33)
。
A.类O、P和Q的对象都可以访问方法F3
B.类O、P和Q的对象都不可以访问方法F3
C.类O的对象可以访问方法F3,但类P的对象不能访问方法F3
D.类P的对象可以访问方法F3,但类Q的对象不能访问方法F3
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