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在C++语言中,访问一个对象的成员所用的运算符是【 】,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是【 】。
答案:
成员选择运算符(或".")
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填空题
以下程序的执行结果为【 】。 #include<iostream> using namespace std; class base { public: virtual void who( ) { cout < < "base class" < <end1; }; class derivel:public base { public: void who( ) { cout < <"derivel class" < <end1; }; } class derive2:public base { public: void who( ) { cout< <"derive2 class"< <end1; } }; void main( ) { base obj1,* p; derivel obi2; derive2 obj3; p=&obj1; p->who( ); p=&obj2; p->who( ); p=&obj3; p->who( ); }
答案:
base class derivel class derive2 class
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C++语言提供的基本控制结构可以分为3种类型:顺序结构、【 】和循环结构。
答案:
选择结构
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构造函数是和【 】同名的函数。
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类
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【 】是C++语言程序的入口。
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main( )函数
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内联函数是通过【 】来实现的,因此内联函数是真正的函数。
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编译器
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函数名
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答案:
类
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以下程序运行后的输出结果是【 】。 #include<iostream.h> void fun(int x,int y) { x=x+y;y=x-y;x=x-y; cout<< x << "," <<y << " ,";= void main( ) { int x=2,y=3;fun(x,y); cout<< x << "," << y << endl;=
答案:
3,2,2,3
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C++语言的参数传递机制包括传值和传地址两种,如果调用函数时,需要改变实参或者返回多个值,应该采取【 】方式。
答案:
传地址
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在C++语言中,访问一个对象的成员所用的运算符是【 】,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是【 】。
答案:
成员选择运算符(或".")
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