单项选择题

Future Computer Trends:
The components of a PC will be built into the 13 and large plasma or electroluminescent flat panel display hanging on a partition wall will act as both a 14 and videophone display.
A high resolution, touch sensitive LCD 15 into desktop will allow pan-based pointing and data input. In the home, meanwhile, computers will become as ubiquitous as TVs.
Computer interfaces will be far friendlier than 16 graphical user interfaces (GUI) of today. Computers will use "human interfaces" based on multimedia.
RISC microprocessors will finally obliterate the ever thinning gap between workstations and PCs. Similar advances in nonvolatile flash memory will lead to the replacement of magnetic 17 disks with electronic "silicon disks".下列关于软件需求管理与需求开发的论述,正确的是______。

A.所谓需求管理是指对需求开发的管理
B.需求管理包括:需求获取、需求分析、需求定义和需求验证
C.需求开发是将用户需求转化为应用系统成果的过程
D.在需求管理中,要求维持对原有需求和所有产品构件需求的双向跟踪
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单项选择题

计算机软件知识产权包括著作权、专利权、商标权和制止不正当竞争的权利等。如果某公司购买了一个工具软件,在销售该公司开发的软件(需使用该工具软件)的同时,向客户提供此工具软件的复制品,这种行为 58
如果某公司购买了一个应用软件的源程序,他们将源程序中的所有标示符做了全面修改后,作为该公司的产品销售,这种行为 59
如果公司甲开发了一个名为x的软件,在未注册商标时就开始销售,该软件销售后受到用户的好评。不久,公司乙也推出了自己开发的类似产品,取名也是X,并率先进行商标注册,公司乙的行为 60
专利权是由国家专利主管机关根据国家颁布的专利法授予专利申请者或其权力继受者在一定期限内实施其发明的专有权力。在与计算机软件相关的发明中, (14) 通常不是申请发明专利的主题。我国的“反不正当劳动竞争法”指出,商业秘密(Trade secret)的拥有者有权制止他人对自己的商业秘密从事不正当竞争的行为。软件的商业秘密是指 (15) 的技术设计。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是

A.模块应对扩展开放,而对修改关闭
B.优先使用继承,而不是组合
C.要针对接口编程,而不是针对实现编程
D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
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