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游戏设计概论单项选择题每日一练(2019.01.09)
来源:考试资料网
1
OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
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2
()是程序开发的第一步。
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3
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
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4
不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。
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5
二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。
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