用于控制所有游戏功能的主程序,从计算机碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等。
它是微软公司专门开发的多媒体设计工具,其本质就是一种基于Windows系统的应用程序接口。
指玩家在游戏过程中所必须进行遵循的行为准则。