A.当Scrum定位时,非投进方的传锋,必须和投进队的传锋站在Scrum的同一侧或站到其他球员越位线的后方 B.赢得Scrum控球的一方,传锋不允许双脚都在球前面,敌对方传锋则不允许任何一只脚在球前面,两队的方向相反 C.未赢得控球权的一队,传锋不许踩最后一名队友最后一只脚所在越位线,也不可站到越位线前面 D.不参与Scrum的球员越位线一定是是参与Scrum的最后一名队友的距后脚5尺的于边线的平行线
A.前排球员必须保持半蹲姿势,两脚着地,钩球员的脚不许在同队Prop最前脚前面 B.Scrum开始前排球员不可脱离夹杂,夹杂必须用全手臂,Prop可以任意改变他们的位置,Flanker可以任何角度夹杂,但不可阻止对方传锋传球 C.传锋的头不许越过或碰到Scrum中距离边线最近球员,持球球不许高于膝盖,球扔出后必须平行于地面与边线,且中线必须是球的主轴 D.投进球后,前排球员才可用单脚占球,不许连续将球踢出,不许急转,旋转,使对方球员悬空
A.球员不可跳到Maul上 B.在Maul和Ruck中对于身体姿势要求是不同的 C.当球还在Maul中时,球员不可采取任何行动,让对方以为球从Maul出现 D.越位线一定是参与队员的后脚所踩的线
A.开球未接触对方,而没达到对方的10米线,可重开,也可被判中场Scrum B.如果开球时直接落在边界外、达阵线外、或死球线外,对方有两个选择选择:(a)再开球;(b)在球场中央进行正集团争球 C.如果队员在达阵区内触球但不能将球触地,可在达阵线5米处进行正集团争球,由进攻一方放球 D.反攻踢、落踢的时候,己方的队员必须在球后面,否则在22米线中央正集团争球
A.球从隧道以外任何方向出来,及球接近最后球员的脚时,可以拿起球,Scrum结束 B.当球越过集阵线时,或压着集阵线时,进攻球员可以压球触地,防守球员则不可 C.如果Scrum被扭转90,以致中线越过平行边线的位置,裁判必须判定重新Scrum D.新Scrum由上一次投进队投球