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三维动画判断题每日一练(2019.05.13)
来源:考试资料网
1.判断题
不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()
参考答案:
错
2.判断题
在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()
参考答案:
错
3.判断题
在Maya中,纹理按照不同的应用方法分为多种不同的类型,如可划分为程序纹理和贴图纹理,也可划分为2D纹理和3D纹理。()
参考答案:
对
4.判断题
灯光的倍增器参数(Multiplier)只能使灯光的亮度增加。()
参考答案:
错
5.判断题
在使用Parent约束时,约束对象不会变成目标体层级结构中的一部分,但它却会像目标体的子物体一样受其控制。()
参考答案:
对