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游戏设计概论单项选择题每日一练(2019.07.29)

  • 单项选择题

    游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。

    A、武器的设计
    B、装束的设计
    C、穿着的设计
    D、佩带的设计

  • 单项选择题

    在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。

    A、技术
    B、创意
    C、资源
    D、原始

  • 单项选择题

    创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

    A、线性的
    B、连续
    C、跳跃
    D、循环

  • 单项选择题

    二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。

    A.470
    B.471
    C.472
    D.473

  • 单项选择题

    音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。

    A、试听
    B、得出意见
    C、书面整理
    D、反馈修改的过程

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