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游戏设计概论名词解释每日一练(2019.07.01)

  • 名词解释

    游戏引擎

    答案:

    用于控制所有游戏功能的主程序,从计算机碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等。

  • 名词解释

    状态空间法

    答案:

    是将问题转换到对应状态空间,以状态空间的分析方法来分析问题,是解决简单问题常用的有效方法。

  • 名词解释

    “场景”

    答案:一词源于舞台表演艺术和电影艺术中的布景,又叫做“场面”和“场地景”;它是...
  • 名词解释

    “红色警戒”游戏

    答案:采用的是Geo-Mod引擎,它是第一款可任意改变几何形状的3D引擎,另一个引人入胜的特点就是它具有高超的人工智能计算方案...
  • 名词解释

    策略类游戏

    答案:这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这...