A.(1)(3)(6)(8) B.(2)(4)(5)(7) C.(2)(5)(6)(7) D.(4)(6)(7)(8)
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型;
A.扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大 B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补 C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统 D.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
A.Z-Buffer B.扫描线 C.画家算法 D.不确定
A.帧 B.块 C.像素 D.字