A.assetPath B.assetImporter C.OnPostprocessModel D.OnPreprocessTexture
A.静态方法不对特定实例进行操作,不与实例相关联 B.使用静态方法的语法格式:类名.静态方法(实参列表) C.静态方法只能访问类中的静态成员,不能访问非静态成员 D.静态方法不能访问类中的静态成员
A.EditorPrefs B.Selection C.AssetDatabase D.ScriptableObject
A.CustomEditor B.RuntimeInitializeOnLoadMethod C.Multiline D.DisallowMultipleComponent
A.Speed:指的是动画默认的播放速度 B.Motion:指定动画状态的动力 C.Foot IK:指在动画状态中,是否计算考虑动画中的Foot IK D.Transitions:显示从此节点可以过渡到其他哪些节点中