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unity单项选择题每日一练(2020.02.05)

  • 单项选择题

    AssetPostprocessor类中的()可以获取导入资产的路径。

    A.assetPath
    B.assetImporter
    C.OnPostprocessModel
    D.OnPreprocessTexture

  • 单项选择题

    下面关于静态方法的说法,错误的是()。

    A.静态方法不对特定实例进行操作,不与实例相关联
    B.使用静态方法的语法格式:类名.静态方法(实参列表)
    C.静态方法只能访问类中的静态成员,不能访问非静态成员
    D.静态方法不能访问类中的静态成员

  • 单项选择题

    下面哪个类可以用来存储和访问Unity编辑器的设置?()

    A.EditorPrefs
    B.Selection
    C.AssetDatabase
    D.ScriptableObject

  • 单项选择题

    使用哪个属性可以使单行的文本字段变为多行的文本域。()

    A.CustomEditor
    B.RuntimeInitializeOnLoadMethod
    C.Multiline
    D.DisallowMultipleComponent

  • 单项选择题

    从下面选项的描述中,选出有关动画状态的属性描述错误的是哪一项?()

    A.Speed:指的是动画默认的播放速度
    B.Motion:指定动画状态的动力
    C.Foot IK:指在动画状态中,是否计算考虑动画中的Foot IK
    D.Transitions:显示从此节点可以过渡到其他哪些节点中

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