A.Editor B.Plugins C.Resources D.StreamingAssets
A.画布上的UI元素的渲染顺序非常明确,是按照Hierarchy面板中的排列顺序渲染的 B.更改渲染顺序不仅能通过鼠标操作,还能通过脚本来实现 C.UI元素的渲染顺序与性能有关联性 D.UI元素的渲染顺序与性能没有关联性
A.使用Header属性可以在Inspector中的某型字段上添加标题 B.使用RequireComponent属性会自动将所需要的组件添加为依赖项 C.添加HideInInspector属性可以使变量不显示在监视面板中,但是可以序列化 D.添加Tooltip属性可以在监视面板中为字段提供提示
A.LayerField B.Foldout C.Slider D.Toggle
A.一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件 B.发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件 C.没有订户的事件永远不会被调用 D.在.NETFramework类库中,事件是基于EventHandler委托和EventArgs基类的