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unity填空题每日一练(2020.05.05)
填空题
NavMeshAgent.FindClosestEdge()的作用是()。
答案:
找到最近的NavMesh边缘
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填空题
Unity有好多内部提供的预编译处理指令,UNITY_EDITOR预编译处理指令的作用是()。
答案:
用于执行UnityEditor模式下的脚本的定义
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填空题
EditorSceneManager.OpenScene()的作用是()。
答案:
在编辑中打开场景
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填空题
CharacterController.collisionFlags属性的的作用是()。
答案:
胶囊的哪个部分与环境相撞
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填空题
AssetDatabase类中的Contains方法的作用是()。
答案:
判断对象是否是一个资产
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