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unity3d填空题每日一练(2020.05.30)
填空题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Distance()的作用是()。
答案:
计算两点之间的距离
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填空题
使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.SetString()方法的作用是()。
答案:
设置由key确定的字符串值
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填空题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.normalized规范化返回的向量长度为()。
答案:
1
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填空题
使用unity3D引擎开发游戏过程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。
答案:
从游戏存档中删除所有key
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填空题
使用Unity3D引擎编程过程中,char类型的长度为()。
答案:
1
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