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unity3d问答题每日一练(2020.05.30)
问答题
Unity中如何派发事件(消息)?
答案:
在脚本里的Update函数里调用EventDispatcher.Instance().OnTick();就可以了。
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问答题
Material和PhysicMaterial区别?
答案:
PhysicMaterial物理材质:物理材质描述,如何处理物体碰撞(摩擦,弹性)。Material材质(材质类)为了获...
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问答题
Unity3d中staticbatching和dynamicbatching各有什么用?
答案:
D.ynamicBatching不需要任何操作,只要共享材质(即使是不同的Mesh模型也可以),就会自动被合并。可以自由...
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问答题
简述四元数的作用,四元数对欧拉角的优点?
答案:
四元数用于表示旋转
1.四元数一般定义如下:q=w+xi+yj+zk其中w,x,y,z是实数。同时,有:i*i...
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问答题
你认为unity在开发过程中哪些地方比较容易造成内存泄漏和内存泄漏问题?如何避免?
答案:
脚本做载入不删除处理时,往往脚本中还有一些不用的变量,容易导致内容泄漏。
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