A.宣泄 B.强迫重复 C.冲动 D.游戏
A.10分钟 B.20分钟 C.30分钟 D.40分钟
A.教育性和娱乐性 B.情感性和发展性 C.教育性和发展性 D.情感性和娱乐性
A.主要依赖于游戏者的体力与身体运动技能 B.主要的形式表现为赛跑、投掷比赛等项目 C.游戏的结果是随机的、偶然的 D.“计谋”或“策略”的运用
A.艺术性 B.安全性 C.经济性 D.单一性