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unity3d多项选择题每日一练(2020.06.04)

  • 多项选择题

    使用unity3D引擎过程中,AudioSource类提供的方法有哪些?()

    A.isPlaying
    B.Pause
    C.Play
    D.Stop

  • 多项选择题

    GameObject.CreatePrimitive方法可以创建的基本游戏对象包含以下哪些?()

    A.Sphere
    B.Capsule
    C.Cylinder
    D.Cube
    E.Plane
    F.Quad

  • 多项选择题

    关于GameObject和Component的描述正确的是()。

    A.二者拥有很多类似的实例属性和实例方法
    B.通常一个GameObject对象由多个Component组成
    C.一个GameObject对象至少有一个Transform组件
    D.GameObject用来管理工程中的各个物体,而Component用来扩展这些物体自身的功能

  • 多项选择题

    unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个是PlayerPrefs类中的方法:()

    A.GetFloat
    B.SetFloat
    C.SetInt
    D.SetString

  • 多项选择题

    Unity3D游戏引擎中,物理系统中触发器检测的过程包括以下哪三个函数?()

    A.OnTriggerEnter
    B.OnTriggerExit
    C.OnTriggerMove
    D.OnTriggerStay

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