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unity3d填空题每日一练(2020.06.04)
填空题
Unity3D引擎使用过程中,unity中游戏对象要想要发生碰撞需要携带()组件。
答案:
Collider
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填空题
gameObject.layer=1<<9gameObject被设置到那层()。
答案:
9
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填空题
//被击打时调用函数()Hit(Vector3 target){//锤子移动for(int i=0;i<6;i++){transform.Translate(0,0,1.0f);();///等待一帧}}补全空白处的代码。
答案:
IEnumerator;yield return null
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填空题
按照正确顺序写出7个生命周期函数()。
答案:
Awake OnEnable Start FixedUpdate OnMouseXXX Update LateUpdat...
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填空题
在u3d中Destroy函数的作用是()物体或组件。
答案:
销毁
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