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unity3d问答题每日一练(2020.06.04)
问答题
VertexShader是什么?怎么计算?
答案:
顶点着色器是一段执行在GPU上的程序,用来取代fixedpipeline中的transformation和lightin...
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问答题
u3d下如何安全的在不同工程迁移asset数据。
答案:
方法1:可以把assets目录和Library目录一起迁移
方法2:导出包
方法3:用unity带的...
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问答题
Cullback,cullfront,culloff区别。
答案:
剔除背面、剔除前面、不剔除
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问答题
C#中ref和out关键字有什么区别?
答案:
ref修饰参数,表示进行引用传递,out修饰参数也表示进行引用传递,但传递的引用只为带回返回值ref又进又出out不进只...
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问答题
Unity3D如何获知场景中需要加载的数据?
答案:
Resource.Load
AssetBundle.Load
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