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unity3d填空题每日一练(2020.06.06)
填空题
在u3d中Destroy函数的作用是()物体或组件。
答案:
销毁
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填空题
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,如何获取从游戏开始运行,到当前的所经历的总的真实时间(秒)()。
答案:
Time.realtimeSinceStartup
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填空题
在使用unity3D引擎过程中,使用刚体添加一个力的函数是()。
答案:
AddForce
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填空题
我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,使用unity3D引擎过程中,请说明以下API的作用,streamingAssetsPath(一般简称S目录)作用()。
答案:
获取StreamingAssets文件夹的目录
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填空题
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.normalized规范化时,当前向量是不改变的并且返回一个新的规范化的向量。如果你想规范化当前向量,使用()函数。
答案:
Normalize()
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