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unity3d单项选择题每日一练(2020.06.07)

  • 单项选择题

    Unity3D引擎使用过程中,Material类的那个属性可以获得材质的纹理。()

    A.color
    B.renderQueue
    C.mainTexture
    D.mainTextureOffset

  • 单项选择题

    OnGUI中可以作为容器的UI是哪一个?()

    A.GUI.BOX
    B.TextField
    C.Button
    D.Toggle

  • 单项选择题

    Random类的成员变量和成员函数中那个可以用来设置随机数生成器的种子?()

    A.seed
    B.value
    C.Range
    D.rotation

  • 单项选择题

    使用unity3D引擎编程过程中,Vector3的Distance()方法的返回值类型是以下哪个?()

    A.float代表距离
    B.int两个向量之间的距离
    C.vector3
    D.vector2

  • 单项选择题

    unity3D引擎的使用过程中,刚体组件上的FreezePosition代表()。

    A.限制
    B.冻结位置
    C.冻结旋转
    D.约束

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