A.直径,高度
B.高度,圆弧
C.半径,高度
D.圆弧,拉伸
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.圆柱面
B.圆锥面
C.平面
D.球面
A.取消掉部件名称前的红勾
B.在黄色小框上中键双击
C.在部件名称上右键单击选择Blank
D.在部件名称上双击
A.合并
B.相减
C.相交
D.分割
E.剪切
F.挖空
A.矩形(Rectangular)
B.球端(Ball-End)
C.T形槽(T-Slot)
D.U形槽(U-Slot)
E.燕尾槽(Dove-Tail)
F.圆柱形(Cylindrical)
A.工作
B.可选
C.仅可见
D.不可见
E.编辑
F.非活动
A.在标注角度对话框中点击Alternate Angle图标,来反向角度标注
B.重新标注,反向选择两个对象
C.当放置角度标注时,右键单击选择Alternate Angle
A.Window菜单
B.File菜单
C.资源条
A.尺寸数字之前
B.尺寸数字之后
C.尺寸数字之上
D.尺寸数字之下
A.着色(Shaded)
B.隐藏线框(Hidden Wireframe)
C.线框(Wireframe)
D.图框(Border)
E.写实图片(Photo Realistic)
F.剖切的(Sectioned)
A.端点
B.圆锥点
C.交点
D.四分之一圆弧点
E.圆心/椭圆中心/球心
最新试题
可对拉伸特征作哪些参数编辑?()
下面哪些特征是体素特征?()
执行下面哪些操作会显示分类选择对话框?()
在UG中,可以进行全局选择(未执行命令时进行选择)的工具是选择意图。
动态工作坐标系(WCS)可以进行的操作为()。
建立矩形阵列时,因为WCS的方向已经确定,为了正确方向阵列需要旋转WCS到正确方位。
假设草图所有的几何约束符号都显示在屏幕上,此时可以直接通过选择工具选择这些约束符号并将其删除。
特征操作的偏置面(Offset Face)命令和自由形状特征中的偏置面(Offset Surface)命令在偏置片体面时没有什么分别。
UG的所有表达式必须全部由用户自行创建。
当片体缝合之后,也可以对缝合模型进行抽壳操作。