A.接受者
B.发送者
C.活动
D.虚线
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.描述系统在某一个特定时间点上的动态结构
B.确认和丰富一个使用意境的逻辑表达
C.细化用例的表达
D.有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因
A.定期消息
B.不定期消息
C.阻止消息
D.同步消息
A.用户
B.ATM取款机
C.ATM取款机管理员
D.存款
A.系统边界是指系统与系统之间的界限
B.用例图中的系统边界用来表示正在建模系统的边界
C.边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部
D.可以使用Rational绘制用例中的系统边界
A.扩展
B.包含
C.依赖
D.泛化
A.参与者
B.泳道
C.系统边界
D.用例
A.参与者希望系统提供什么功能
B.参与者是否会读取,创建,修改,删除,存储系统的某种信息。如果是的话,参与者又是如何完成这些操作的
C.参与者是否会将外部的某些事件通知给系统
D.系统将会有哪些人来使用
A.在序列图和协作图中可以创建包
B.在类图中可以创建包
C.如果将包从模型中永久删除,包及包中的内容都将被删除
D.在创建包的依赖关系时,尽量避免循环依赖
A.每个包必须有一个区别于其他包的名称
B.包中可以包含其他元素,如类,接口,组件和用例等
C.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素
D.包的可见性分为protected,public和private
A.2~3层
B.3~4层
C.1~2层
D.3~5层
最新试题
自转换自始至终都不改变状态,因此不需要执行入口动作和出口动作。
以下哪些元素能够跨越活动图中的泳道分隔线?()
下面哪些元素构成了构件图形?()
在用例图中,泛化关系只存在于用例与用例之间,用于描述用例间特殊与一般的关系。
下面哪个图形代表活动?()
类图中,类与接口的关系为()。
用例规约的事件流是对用例在使用场景下的交互动作的抽象,这种行为交互序列描述不应该涉及系统具体的实现细节,也不应该对界面设计提出要求。
在活动图中,活动节点包括以下几种:()。
数据字典是以词条方式定义在数据模型、功能模型和行为模型中出现的数据对象及控制信息的特性,其定义对象包括()。
一个网上书店系统要求在凌晨零点自动统计前一天的销售额,生成统计报表,并发送至系统管理员信箱。根据描述,“统计销售额”用例的参与者是()。