A.对象
B.消息
C.发送者
D.链
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.泳道
B.动作状态
C.转换
D.活动状态
A.菱形
B.直线箭头
C.黑色实心圆
D.空心圆
A.活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
B.活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果
C.活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模
D.活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似
A.序列图
B.状态图
C.活动图
D.协作图
A.序列图是对对象之间传递消息的时间顺序的可视化表示
B.序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步,更加正式层次的精细表达
C.序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
A.直线箭头
B.虚线箭头
C.直线
D.虚线
A.接受者
B.发送者
C.活动
D.虚线
A.描述系统在某一个特定时间点上的动态结构
B.确认和丰富一个使用意境的逻辑表达
C.细化用例的表达
D.有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因
A.定期消息
B.不定期消息
C.阻止消息
D.同步消息
A.用户
B.ATM取款机
C.ATM取款机管理员
D.存款
最新试题
在机票预订系统中,顾客进行退订机票操作,如果顾客本月内退订次数超过两次,则系统将自动降低该顾客的信用等级,根据描述,“退订机票”用例与“修改信用等级”用例之间是()。
对于如下应用场景:顾客通过电话呼叫中心,由人工座席操作机票预订系统并完成购票操作,根据描述,()是机票预订系统的参与者。
通信图是用于描述一组对象在协作过程中如何互相通信的模型图,侧重于展示对象之间的()。
结构化分析建模的3种核心模型为()。
结构化设计阶段的主要设计思路是()。
要确定对象的所有行为必需将状态机图结合顺序图和通信图等交互图来建模,才能得到对象的整体行为。
在标注类的关联时,建议标注()项目。
对于一个网络教学系统,任课教师在添加学生时,可选择手工添加或者批量导入两种方式,根据描述,可建立“手工添加”、“批量导入”用例与“添加学生”用例之间的()。
以下()不是状态间转换的要素。
下列关于顺序图中对象的创建与销毁,说法正确的有()。