A.三维模型
B.特征造型
C.表面模型
D.关系模型
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在二维图形变换矩阵中,其中可以实现的图形变换不包括()
A.旋转变换
B.平移变换
C.比例变换
D.对称变换
A.CSG法
B.B_rep法
C.光线投影法
D.扫描表示法
A.线框模型
B.表面模型
C.实体模型
D.特征模型
A.DBMS
B.CAPP
C.CAE
D.PDM
A.计算物体的体积
B.计算物体的重心
C.进行物体的消隐处理
D.有限元分析
A.线性插值
B.抛物线插值
C.函数逼近
D.函数拟合
A.世界坐标系
B.设备坐标系
C.用户坐标系
D.工件坐标系
A.体积计算
B.重心计算
C.消隐图生成
D.重量计算
二维图形的变换矩阵为,该图形变换是()
A.不变
B.对称
C.比例
D.错切
A.B/S
B.S/B
C.C/S客户机和服务器结构
D.S/C
最新试题
Inventor 不能应用于哪个行业?()
要使图形在竖直方向对齐可以使用()约束
延伸工具的作用是删除多余线段。
投影几何图元工具的作用是可将现有边、顶点、定位特征等投影到草图平面上。
拉伸特征用于将一个或多个草图轮廓沿垂直于草图平面的方向添加或去除零件材料,沿着拉伸方向可控制收缩角度,也可以使用草图轮廓创建曲面。
在草图环境下,对零件进行剖切显示,可以按()键。
镜像工具的作用是将选定的几何图元复制并进行转换。
建零件造型选择的是()文件
如图所示的枕位精加工刀路,操作方法为“固定轴轮廓铣”,这个半圆只有部分区域有刀路最有可能的原因是()。
叶片精加工驱动方法中的【切削周边】选项设置为()可得如图所示的刀轨效果。