单项选择题人物在奔跑时中,常规下身体重心是()的。
A.后倾
B.居中
C.前倾
D.随身体变化
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1.单项选择题自然界的昆虫种类繁多,从动作特点的角度,可分为()、以爬为主和以跳为主的三种类型。
A.以游为主
B.以飞为主
C.以跑为主
D.以走为主
2.单项选择题从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
A.原画中的曲线运动
B.原画的节奏掌握
C.镜头的衔接
D.原画易出现的问题
3.单项选择题动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
A.流线运动
B.抛物线运动
C.波形运动
D.波浪线运动
4.单项选择题加动画工作中,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,称为()
A.一次对位
B.两次对位
C.多次对位
D.重复对位
5.单项选择题由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成的这一动作是()
A.兽类动物走
B.人的走路
C.兽类动物奔跑
D.人的跳跃
6.单项选择题动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到底时,要用()的技巧来解决。
A.线条衔接
B.定位器
C.线条相交
D.对位
7.单项选择题禽类动物走路动作的规律中()
A.双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆
B.双脚前左右替运动,身体略向左右摇摆
C.双脚前后交替运动,身体略向前后摇摆
D.双脚左右交替运动,身体略向左右摇摆
8.单项选择题动物奔跑动作的基本规律中,跑的愈快()
A.四条腿的交替分合就越明显
B.四条腿的交替分合就越不明显
C.前后两条腿明显分开
D.前后两条腿明显不分开
9.单项选择题动画场景设计中为了表现场面气势,描述一种情绪和意境,角色几乎忽略不见,常用到()景别来表现。
A.中景
B.近景
C.全景
D.远景
10.单项选择题()就是影片主体对象在镜头画面中所占的比例。
A.景别
B.景深
C.构图
D.构成
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属于S形曲线运动的是()
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