问答题在类的设计中需要遵循的方针是什么?三个主要的设计准则:抽象、信息隐蔽和模块化如何才能做到?

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IBM公司的统计资料表明,使用静态测试的方法最高可以查出在测试中查出的全部软件错误的()。

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什么是“对象”?识别对象时将潜在对象分成7类,试给出这7类对象的名称,并举例说明。

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在黑盒测试中,着重检查输入条件的组合的测试用例设计方法是()。

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白盒测试以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的()进行测试,检查内部()和()是否有错,程序的()与预期的状态是否一致。

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对小的程序进行穷举测试是可能的,用穷举测试能否保证程序是百分之百正确呢?

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由因果图转换出来的()是确定测试用例的基础。

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错误的群集现象是指模块错误发现率与模块的残留错误数成()关系。

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如图所示的程序有三条不同的路径。分别表示为L1(a→b)、L2(a→c→d)、L3(a→c→e),或简写为ace、abd、abe及acd。根据判定覆盖、条件覆盖、判定–条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖等五种覆盖标准,从供选择的答案中分别找出满足相应覆盖标准的最小测试用例组。(用~①⑩回答)供选择的答案:

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面向对象开发方法与面向数据流的结构化开发方法有什么不同?使用面向对象开发方法的优点在什么地方?

题型:问答题

从下列关于软件测试的叙述中,选出5条正确的叙述。(1)用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。(2)尽量用公共过程或子程序去代替重复的代码段。(3)测试是为了验证该软件已正确地实现了用户的要求。(4)对于连锁型分支结构,若有n个判定语句,则有2n条路径。(5)尽量采用复合的条件测试,以避免嵌套的分支结构?(6)GOTO语句概念简单,使用方便,在某些情况下,保留GOTO语句反能使写出的程序更加简洁。(7)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。(8)黑盒测试方法中最有效的是因果图法。(9)在做程序的单元测试时,桩(存根)模块比驱动模块容易编写。(10)程序效率的提高主要应通过选择高效的算法来实现。

题型:问答题