A.层次、输入、处理、输出
B.高速、信息、程序、目标
C.顶层的IPO图
D.关于输入、处理、输出的层次
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A.必须是一对一的
B.源点个数大于终点个数
C.终点个数大于源点个数
D.依需要而定
A.时间内聚
B.顺序内聚
C.功能内聚
D.逻辑内聚
A.软件有三个模块
B.软件有两个子程序
C.主程序中含两个子程序
D.软件有三个子程序
软件工程的七条基本原理中有一条是“坚持进行阶段评审”,要这么做的理由有()
①大部分错误是在编码之前造成的
②在软件开发过程中插入阶段评审是为了张弛有度、提高开发效率
③错误发现得越晚,所付出的修正代价越高
④为了便于控制开发进度
A.①②
B.①③
C.②④
D.③④
A.自顶向下的开发方法
B.自底向上的开发方法
C.渐增式的开发方法
D.非渐增式的开发方法
A.线性形状
B.辐射状
C.椭圆形
D.阶梯形
A.线性
B.扇形
C.椭圆形
D.层次型
A.DFD图
B.N-S图
C.PAD图
D.Warnier图
A.系统维护人员和系统管理人员
B.系统程序员和硬件维护人员
C.系统程序员和操作员
D.打字员和软件工程师
A.白盒测试
B.黑盒测试
C.穷尽测试
D.系统测试
最新试题
人机界面应根据用户需求设计。()
结构化分析阶段用()图来对描述系统的行为建模。
面向对象设计在设计任务管理子系统时,常见的任务类型有()、时钟驱动型任务、优先任务、关键任务和协调任务。
B/S结构可以更加充分利用网络上的各种资源,但是应用程序维护的工作量大大增加。()
银行卡管理系统软件与POS机之间的接口属于软件与()的接口。
一个模块直接控制的()模块的个数称为该模块的扇出数。
模块A执行几个逻辑上相似的功能则该模块具有()内聚。
瀑布模型的几个阶段中,()阶段环节出错,对软件的后期影响最大。
开发时期通常由四个阶段组成:总体设计、详细设计、()和测试。
对数据流图加工的说明中,()是它最核心的内容。