A、RIP
B、IGRP
C、IS-IS
D、BGP
E、OSPF
F、EIGRP
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A、NONEXISTENT
B、INITIALIZED
C、OPENSENT
D、OPERATIONAL
A、Hello报文可以用于发现邻居,维护邻居关系,以及DR选举。
B、DD报文仅用于在OSPF邻居之间传递LSDB摘要信息。
C、LSR用于向对端请求本端没有或对端的更新的LSA
D、LSU报文则用于向对方发送其需要的LSA
E、LSAck报文用于收到LSU之后,进行确认
A.已经成功建立邻居关系
B.TCP的Connect-Retry计时器超时
C.和邻居TCP连接失败
D.已经收到了来自邻居的正确OPEN报文
A、网段中的DR一定是priority最大的路由器。
B、在广播和NBMA以及point-to-muiltipoint类型的接口上才会选举DR。
C、DR是指某个网段中概念,是针对路由器的接口而言的。某台路由器在一个接口上可能是DR,在另一个接口上可能是BDR,或者是DROther。
D、两台DROther路由器之间不进行路由信息的交换,也不会互相发送HELLO报文。
A、Network-LSA由每个路由器生成,描述了路由器的链路状态和花费,传递到整个区域
B、Network-LSA由DR生成,描述了本网段的链路状态,传递到整个区域
C、Network-LSA由ABR生成,描述了到区域内某一网段的路由,传递到相关区域
D、Network-LSA由ASBR生成,描述了到AS外部的路由,传递到整个AS(STUB区域除外)
对OSPF协议计算路由的过程,下列排列顺序正确的是()
a、每台路由器都根据自己周围的拓扑结构生成一条LSA
b、根据收集的所有的LSA计算路由,生成网络的最小生成树
c、将LSA发送给网络中其他的所有路由器,同时收集所有的其他路由器生成的LSA
d、生成链路状态数据库LSDB
A、a-b-c-d
B、a-c-b-d
C、a-c-d-b
D、d-a-c-b
A、BGP是一个很健壮的路由协议
B、BGP可以用来检测路由环路
C、BGP无法聚合同类路由
D、BGP是由EGP继承而来的
A、路由在传播过程中,本地优先属性值是可以改变的
B、本地优先属性属于过度属性
C、本地优先属性用于优选从不同内部伙伴得到,到达同一目的地但是下一跳不同的路由
D、以上说法都不对
A、IP
B、TCP
C、UDP
D、ARP
A.在路由的Origin属性中纪录路由引入的来源
B.在路由的AS-Path属性中记录着所有途经的AS
C.在路由的Next-Hop属性中纪录路由的下一跳
D.在路由的MED属性中影响另一AS的出口选择
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