A.弹簧中径
B.簧丝直径
C.螺距
D.模数
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A.系统提供的基准面
B.已有实体的平面
C.创建的基准面
D.草图的坐标系
A.前视
B.右视
C.左视
D.上视
A.利用已有的草图直线、空间实体边线或者临时轴生成基准轴
B.利用两个平面的交线生成基准轴
C.通过圆柱或圆锥的轴线生成基准轴
D.通过两个空间点包括顶点、中点或者草图点,生成基准轴
A.基准面
B.基准轴
C.局部坐标系
D.扫描
A.设计过程
B.设计功能
C.设计意图
D.尺寸参数
A.垂直
B.水平
C.相切
D.共线
A.单击长方体的上表面,按键盘上的“Ctrl+Z”组合键
B.双击长方体的上表面,按键盘上的“Ctrl+Z”组合键
C.双击长方体的上表面,单击快捷菜单中的【正视于】图标
D.双击长方体的上表面,在视图工具栏中【视图定向】图标下的单击【正视于】图标
A.单击【特征】工具栏上的【抽壳】图标
B.设置抽壳厚度
C.选取需要移动的面
D.单击确定
A.前视基准面
B.左视基准面
C.上视基准面
D.右视基准面
A.移动
B.旋转
C.复制
D.裁剪
最新试题
SolidWorks特征工具【镜向】特征以(),对称复制选定的特征。
使用SolidWorks设计零件过程中,可以使用特征回退来()
SolidWorks中,基体特征是构建零件的基础,一般选择构成零件基本形态的主要特征或()的特征作为基体特征。
SolidWorks中添加一个基准面,基准面属性栏中最多可使用()个参考来定义基准面。
以下选项中属于solidworks标准工具栏命令的是()
在SolidWorks中设计压缩弹簧,弹簧有效圈数n=6,支撑圈数n=2.5,右旋则在绘制支撑圈螺旋线时,插入的螺旋线的圈数设置为()
在SolidWorks中,由三维模型所生成的二维视图和三维模型之间,数据具有全相关性,在一个模块中作的修改,另外模块中与之相关的数据将直接随之更新。
SolidWorks中,每一个圆柱和圆锥面都有一条轴线,通常不显示,需要时可通过()使它们显示。
SolidWorks创建三维零件模型过程中,在基体特征上添加其他特征时,一般先添加()的特征。
SolidWorks中,零件装配时需要利用一些平面来定义配合、对齐等,此时可以利用()作为参考基准。