A.固定分区
B.可变分区
C.简单分页
D.请求分页
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A.CPU可直接访问
B.CPU不可访问
C.是高速缓冲器中的信息
D.必须在访问前先装入内存
A.特殊
B.普通
C.目录文件
D.设备
A.定长的连续
B.不定长的连续
C.定长的不连续
D.不定长的不连续
A.顺序存取
B.直接存取
C.链接存取
D.随机存取
A.数据集合
B.目标程序
C.源程序
D.进程控制块
A.前者为动态的,后者为静态的
B.前者存储在内存,后者存储在外存
C.前者在一个文件中,后者在多个文件中
D.前者分时使用CPU,后者独占CPU
A.顺序文件适合于建立在顺序存储设备上,而不适合建立在磁盘上。
B.显式链接文件将分配给文件的下一个物理盘块的地址登记在该文件的前一个物理盘块中。
C.顺序文件必须采用连续分配方式,而链接文件和索引文件则可采用离散分配方式。
D.在MS-DOS中采用的是隐式链接文件结构。
A.一个文件在同一个系统中、不同的存储介质上的拷贝,应采用同一种物理结构。
B.文件的物理结构不仅与外存的分配方式相关,还与存储介质的特性相关,通常在磁带上只适合使用顺序结构。
C.采用顺序结构的文件既适合进行顺序访问,也适合进行随机访问。
D.虽然磁盘是随机访问的设备,但其中的文件也可以使用顺序结构。
A.虚拟设备是指允许用户使用系统中具有的物理设备更多的物理设备。
B.虚拟设备是指允许用户以标准方式来使用物理设备。
C.虚拟设备是指把一个物理设备变换成多个对应的逻辑设备。
D.虚拟设备是指允许用户程序不必全部装入内存就可以使用系统中的设备。
A.0.05ms
B.0.1ms
C.0.15ms
D.0.25ms
最新试题
对于处理器调度中的高响应比优先调度算法,通常影响响应比的主要因素可以是()
在请求分页系统中,分页是由()实现的。
当进程等待占用处理机时,称该进程为(),交换技术是把处于()的进程换出(进)内存。
操作系统中的三级调度是指()。
计算时间短的作业优先算法不能实现的有()
可变分区中采用()技术提高内存利用率,但这样做花费处理机时间,增加系统开销。
为了解决碎片问题,可采用一种方法,将内存中的所有作业进行移动,使原来分散的多个小分区拼接成一个大分区,这种方法称为()。
不影响多级反馈队列调度算法的性能是()
下述内存分配算法中,()更容易产生无法利用的碎片。
最基本的通信原语有SEND和()。