A.如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置
B.如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置
C.如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置
D.如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间
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A.Boris Red
B.Hollwood FX Gold
C.ULTIMATTE
D.Cycore FX
A.Ripple Edit Tool (B)
B.Rolling Edit Tool(N)
C.Rate Stretch Tool(X)
D.Razor Tool (C)
A.Application
B.Window
C.Tool
A.可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
B.可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
C.可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
A.只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
B.只在素材片断的开始显示第一帧的画面
C.不间断显示帧画面
D.只显示素材的名称而不显示帧画面
A.将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
B.选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息
C.可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图
D.可以选择以列表或图标方式显示素材文件
A.可以在其中设置素材的入点、出点
B.可以改变静止图像的持续时间
C.可以在其中为素材设置标记
D.可以用来显示素材的Alpha通道
A.如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁
B.在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动
C.大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场
D.计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧
A.Adobe Premiere Pro A.5在原有支持RGB色彩空间的基础之上,增加支持YUV色彩空间,由于原素材不用通过RGB色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片
B.Adobe Premiere Pro A.5支持1080线的HDV,通过硬件支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目
C.Adobe Premiere Pro A.5支持输出MPG-2文件和直接输出DVD格式光碟,以及与Adobe Encore DVD A.5的整合应用创造专业级DVD
D.支持与其他高端非编系统的应用软件间带有AAF和EDL格式的导入与输出
A.Adobe Premiere Pro A.5是针对超线程以及多处理器系统进行特别设计的多线程应用软件,可以按比例决定每个附加处理器的运算增量
B.Pentium 4 SSE2指令集的优化效果存在于每个渲染通道并且针对Adobe Premiere Pro A.5提供独特的优化
C.Adobe Premiere Pro A.5支持Athalon XP及应用AMD更高级架构的处理器
最新试题
VR模糊不可用于制作视频过渡转场特效。
VR投影是Pr内置的视频效果,不需要额外应用插件。
将VR平面到球面效果应用到调整图层上可以避免与其他效果参数互相干扰过于混乱。
添加VR锐化效果后视频可以从视觉效果上变得清晰。
VR数字故障不可用于制作转场特效。
应用网格效果只需在“生成”——“网格”,将该效果拖动到时间轴视频轨道即可。
VR颜色渐变的渐变功率参数不是主要调整选项。
渐变过渡需要裁剪出过渡部分并嵌套后才能使用。
棋盘效果是视频过渡中最常用的效果。
添加VR降噪效果后视频可以从视觉效果上变得清晰。