A.可以绘制图像
B.可以制做动画
C.可以制做声音
D.可以设置图像映像
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A.查看文档窗口的标题栏,会给出该文档的模式
B.查看文档窗口的状态栏,如果处于位图模式,叉形按钮会处于激活状态
C.查看文档窗口的状态栏,如果处于位图模式,叉形按钮会处于关闭状态查
D.看文档窗口所包含的内容所属的类型
A.打开“编辑”菜单,选择“隐藏的选”命令
B.打开“视图”菜单,选择“隐藏所选”命令
C.将对象建立在不同的层上,然后在层面板中隐藏该对象的图层
D.将对象建立在不同的帧上,然后在帧面板中隐藏该对象所在的帧
A.在mix面板上颜色组件文本框中输入值
B.在mix面板上使用弹出滑块
C.在mix面板上点击set color按钮选取一种颜色
D.在mix面板上从颜色栏中选取一种颜色
A.通过拖动颜色值滑块改变stroke颜色
B.通过拖动颜色值滑块改变fill颜色
C.直接从颜色栏中选择stroke颜色
D.直接从颜色栏中选择fill颜色
A.矢量对象
B.位图对象
C.stroke颜色框
D.fill颜色框
A.color cubes样本组
B.continuous tone样本组
C.color cirles样本组
D.graysales样本组
A.选择stroke和fill颜色
B.查看、更改样本组
C.创建和编辑样本组
D.查找和替换颜色
A.填充矢量对象
B.设置路径笔触
C.填充选中的象素区域
D.填充位图图像
A.激活状态下的画布区域
B.激活状态下的整个文本窗口
C.整个Fireworks窗口
D.整个屏幕
A.通过拖动颜色值滑块改变笔触颜色
B.直接从颜色栏中选择笔触颜色
C.通过拖动颜色值滑块改变填充颜色
D.直接从颜色栏中选择填充颜色
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