A.在使用变形工具放缩和旋转对象时,信息面板显示与变形点原始X,Y坐标相对的变形数值
B.在使用变形工具倾斜和扭曲对象时,信息面板显示长宽的放缩百分比和旋转的度数
C.在使用变形工具放缩和旋转对象时,信息面板显示长宽的放缩百分比和旋转的度数
D.在使用变形工具倾斜和扭曲对象时,信息面板显示与变形点原始X,Y坐标相对的变形数值
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A.使用属性检查器输入数值
B.使用Modify>Transform>Numeric Transform
C.使用Layer面板输入数值
D.使用信息面板输入数值
A.要进行对象变形操作,应先选中对象
B.缩放对象时调节四个角的控点,可以保持原比例的基础上缩放
C.进行旋转对象时,拖动对象是以中心点为圆心,进行旋转
D.倾斜对象时拖动对象四周的控点,对象会产生梯形变化
A.关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格
B.显示当前影格下面的一个影格
C.自定义洋葱皮的显示
D.显示所有影格
A.关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格
B.显示当前影格下面的一个影格
C.显示当前影格前后的影格
D.显示所有影格
A.前面帧
B.中间帧
C.后面帧
D.变化帧
A.网页中的动画只可以包含一帧
B.fireworks不可以制作轮替动画
C.在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
D.制作切片动画不会改变浏览速度
A.洋葱皮是一个动画制作中常用的术语
B.使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目
C.洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列
D.使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑
A.十分之一秒
B.百分之一秒
C.百分之二十秒
D.一秒
A.可以将对象从一个帧移到另一个帧
B.通过创建多个帧可以生成动画
C.每个帧也都有若干相关的属性
D.通过设置帧延时或隐藏帧,可以在制作和编辑过程中使动达到自己想要的效果
A.可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
B.可以将GIF动?作为动画元件导入
C.在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
D.可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
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