A.双击最后一个点结束路径并使其成为断开路径
B.选择其它工具结束路径并使其成为断开路径
C.移动到起始的位置双击形成封闭的路径
D.单击起始的点形成封闭的路径
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A.Union命令把两个或着多个闭合的路径合并为一个包括原始路径面积的新路径。
B.Intersect命令把两个或者多个闭合的路径中的共同区域封闭起来,合并为一个新路径。
C.Punch可以删除所选路径对象的某些部分,这些部分是由排列在其后面的另一个所选路径对象的重叠部分定义的。
D.Crop命令将上面的的路径用下面路径的形状剪切下来。
A.No Anti-Alia
B.Crisp Anti-Alia
C.Smooth Anti-Alia
D.Strong Anti-Alia
A.PEN
B.PENCIL
C.BRUSH
D.矢量路径工具
A.用墨量
B.间距
C.大小
D.流动速率
A.如果笔触太细的话,那么许多纹理将不可见
B.把纹理量设置为0%,纹理就完全不可见
C.预设的笔触不带有纹理
D.具有高对比度的纹理看上去要比含低对比度的纹理清晰
A.可以添加自定义图案
B.Fireworks附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等
C.图案填充可以对位图进行填充
D.图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充
A.开环的路径内部可以填充颜色
B.闭环的路径内部可以填充颜色
C.绘制椭圆、矩形、多边形时,会自动填充颜色
D.使用矢量路径工具绘制的路径内部也能够自动填充颜色
A.可以在Dreamweaver中编辑Fireworks的图象
B.可以在Dreamweaver中优化Fireworks的图象
C.可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代码
D.可以在Dreamweaver中对Fireworks图象进行图层,帧,滤镜等图象处理
A.翻转工具
B.旋转工具
C.倾斜对象
D.扭曲工具
A.选择一个对象后面的对象
B.选择组内的个别对象
C.选择矢量对象的点
D.选择矢量对象
最新试题
Fireworks MX可以调用Photoshop7.0中的滤镜。()
Fireworks中可以查找和替换属性的元素包括文本对象、超链接地址、字体以及颜色。()
合成技术中的不透明度是指混合颜色被应用时的程度。()
"Web Layer"是系统的默认图层,不能被隐藏和删除。()
对于填充区域效果的变形、扭曲操作主要是由油漆桶工具来完成的。()
在Fireworks中,打开Photoshop 格式的文件时,可以设置的转换方式有()
可以在编辑样式对话框中编辑样式。()
图层面板中的"Web Layers"图层始终是多帧共享的。()
Fireworks MX的默认颜色是()
在Fireworks中,图象映射的载体可以有()