A.20分钟
B.14分钟
C.7分钟
12分钟
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A.下令重新进行scrum
B.判敌队罚踢
C.判敌队自由踢
D.允许继续比赛
A.在两场各5分钟的比赛中得分最高的那一队获胜
B.在一场5分钟的比赛中得分最高的那一队获胜
C.先达阵得分的那一队获胜
D.先得分的那一队获胜
A.1分钟
B.2分钟
C.5分钟
D.3分钟
A.示意要踢球达阵后30秒内
B.获得罚踢机会后30秒内
C.示意要踢球达阵后1分钟内
D.获得罚踢机会后1分钟内
A.半蹲、按住、顿停、顶架
B.按住、半蹲、顿停、顶架
C.半蹲、顿停、按住、顶架
D.按住、顿停、半蹲、顶架
A.5公尺
B.2公尺
C.2.5公尺
D.1.5公尺
A.50
B.60
C.70
D.80
A.判敌队进行scrum
B.判敌队罚踢
C.判敌队自由踢
D.允许继续比赛
最新试题
scrum的顶架程序是:()。
十九岁未满组级的比赛压时几分钟?()
如果十九岁未满组级比赛两队平分,裁判员可以允许延时加赛。
罚踢或自由踢通常是在未犯规队的敌队违规之后判给未犯规队。
如果scrum推距超出规定上限,裁判员会如何处理?()
十九岁未满组级比赛的scrum顶架程序有所不同。
球员在其22公尺线內踢球,接着球在该球员的半场內10公尺线上出界。当该名球员在22公尺线经过一名敌队球员时,又攻击该敌队球员,最后应判定在哪里进行罚踢?()
球员已将scrum移到防守队的极阵区,攻击球员在此将越过阵线但尚未离开scrum的球压球触地,裁判员该如何处理?()
球员失球后,球向前朝该球员所属球队的死球线运行,就称为拍前。
在十九岁未满组级比赛的scrum中,前排球员靠在一起时,正确的顶架程序是:()。