(1)信息管理;(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。
(1)感觉媒体;(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体
扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。
把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。
最新试题
多媒体作品的创作策划需要从()开始。
视频区间是指以“时:分:秒:()”形式显示素材时间长度区间。
Edius到2014年已发展到()
下列属于动画制作前期制作的是()
音频的数字化通过对模拟音频信号的采样、()、编码来实现。
Flash绘图工具箱不包括()
Authorware中()用于设计程序流程。
Authorware中用于控制程序跳转到流程线图标的位置的图标是()
多媒体作品的起始页是指()
下列不属于动画制作流程阶段的是()