多媒体的集成性包括两面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备和系统的集成。
信息表达方式不再局限于文字与数字,而广泛采用图像、图形、视频、音频等信息形式。
用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质。
用于存放数字化的表示媒体的存储介质。
指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,可分为输入显示媒体和输出显示媒体两种。
为了能更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体。
直接作用于人的器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
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Flash CS6的默认工作区不包含()
全部由关键帧构成、且每帧画面都有变化的动画指的是()
下列关于声音的说法不正确的是()
()英国科学家发现了“视觉暂留”现象。
Flash CS6中常用的快捷键中,测试影片应该点击()
下列镜头组接原则与解释对应不正确的是()
Authorware中()用于设计程序流程。
下列属于动画制作前期制作的是()
下列不属于常见的镜头组接方法的是()
在视频剪辑过程中,一般镜头的时间长度选择()较为合适。