一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫描总行数的另一半。扫描的行数必须是奇数
逐帧动画也称为帧动画或关键帧动画,是通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。
是指在动画制作中,为了追求画面的完美、动作的细腻和流畅,按照每秒播放24幅画面的数量制作的动画。
当一帧和面从人眼前消失后,并不会在视网膜上立即消失,而是要保留一段时间。
1)使用同一焦距 2)是相机保持水平 3)保持相同的位置 4)避免使用扭曲镜头 5)保持同样的曝光度
图层在使用剪贴板进行粘贴,与其他图层拼接以及输入问题等操作时自动生成。图像保存为PSD格式。
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下列关于声音的说法不正确的是()
下列不属于决定数字音频质量的因素的是()
下列镜头组接原则与解释对应不正确的是()
全球唯一全矢量化的二维卡通动画制作软件是()
下列不属于非线性编辑的工作流程的是()
Authorware中交互图标用于()
()是由若干静止图形图像通过连续播放产生动态画面效果的多媒体作品。
Authorware中移动图标也称为()
下列不属于动画制作流程阶段的是()
Flash CS6的默认工作区不包含()