即采用人基于自然技能的方式与在真实世界相同的交互手段,通过看、听、触感受虚拟世界。
端到端传输一个数据块所需要的时间。与中间传输节点的处理延迟有关;
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下列不属于常见的镜头组接方法的是()
M2TS文件的扩展名是()
Authorware中移动图标也称为()
Edius到2014年已发展到()
下列属于动画制作前期制作的是()
时间轴是Flash 进行影片创作和编辑的主要场所,通常位于舞台()
Authorware中交互图标用于()
画面为人体膝部以上的景别被称为()
()英国科学家发现了“视觉暂留”现象。
Authorware“分支”选项下拉列表中不包含()