A.镜头的焦点位置
B.镜头的快门尺寸
C.聚焦效果的模糊程度
D.镜头的可视范围
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A.三维场景中的Object ID信息
B.三维场景中的元素反射信息
C.三维场景的灯光照明信息
D.三维场景的摄像机信息
A.MAX
B.CDS
C.MI
D.MA
A.RGB
B.Luminance
C.Saturation
D.YIQ
A.Basic
B.C
C.Java Script
D.SQL
A.Animated Gif
B.AVI
C.图形序列
D.mpD
A.AVI
B.MOV
C.MPG
D.FLC
A.8 bit per channel
B.10 bit per channel
C.16 bit per channel
D.24 bit per channel
A.1个
B.2个
C.3个
D.4个
A.Time Stretch
B.Time Remapping
C.Time-Reverse Keyframes
D.Time Difference
A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%
B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不透明度设置为100%
C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
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