A、用数字1,2,3,4,表示四个通道
B、四个通道名称都是Alpha通道
C、四个通道名称为“黑色”的通道
D、青色、洋红、黄色和黑色
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、正片叠底(Multiply)
B、滤色(Screen)
C、差值(DifferencE.)
D、色相(HuE)
A、正片叠底(Multiply)
B、滤色(Screen)
C、差值(DifferencE)
D、色相(HuE.
A、在将RGB模式的图象转换为CMYK模式之前,如果有多个调整图层,可只将调整图层合并,模式转换完成后,调整图层和图象图层不会被合并
B、在将RGB模式的图象转换为CMYK模式的过程中,如果图象有调整图层,会弹出对话框,可设定将调整图层删除或合并
C、如果当前文件有多个并列的图象图层,当调节图层位于最上面时,调整图层可以对所有图象图层起作用
D、如果当前文件有多个并列的图象图层,当调整图层位于最上面时,可将调整图层和紧邻其下的图象图层编组,使之成为裁切组关系,这样,调整图层只对紧邻其下的图象图层起作用,而对其他图象图层无效
A、使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变
B、如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效
C、如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效
D、此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
A、通过“图象>模式>灰度”菜单命令
B、将图像转换成Lab模式,然后全选后进行拷贝粘贴创建新的文件
C、通过“通道>运算”命令,选择图像的主色调通道进行运算,运算的结果选择“新文档”,这种方法形成的图像保留了更多的细节
D、通过“图象>调整>通道混合器”命令,在对话框中,单击底部的“单色”选项框把通道混合成灰度
A、为了进行分色,三种加色(红色、绿色和蓝色)转换成对应的减色(青色、洋红、黄色和黑色)
B、由于所有的打印油墨都存在杂质,青色、洋红和黄色的等量部分相结合无法产生黑色。为了补偿分色过程中的这种不足,打印机在三种颜色的等量部分删除一些青色、洋红和黄色并添加黑色油墨
C、彩色输出中心通常使用下列方式之一产生印刷黑版:底色去除(UCR)和灰色成分替换(GCR)
D、底色去除(UCR)中,黑色油墨只用于替换中性区的青色、洋红和黄色油墨。在灰色成分替换(GCR)中,黑色用于替换彩色区域以及中性区域中的青色、洋红和黄色部分
A、先在一小部分图像上试验滤镜和设置
B、如果图像的颜色模式是CMYK,将其转为RGB
C、在运行滤镜之前先使用“清除”命令释放内存
D、将更多的内存分配给Photoshop。如果需要,可将其它应用程序中退出,以便为Photoshop提供更多的可用内存尽可能多的使用暂存盘和虚拟内存
A、字母A
B、字母C
C、字母Q
D、字母T
A、使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件
B、ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作
C、Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作
D、在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作
A、所谓“动作”就是对单个或一批文件回放一系列命令
B、大多数命令和工具操作都可以记录在动作中,动作可以包含暂停,这样可以执行无法记录的任务(如使用绘画工具等)
C、所有的操作都可以记录在动作调板中
D、在播放动作的过程中,可在对话框中输入数值
最新试题
调整图像时,用色阶调整和自动色阶调整是一样的。
灯距是影响曝光速度与匀度的因素。当光源一定时,版面照度与灯距平方成反比,照度均匀度与灯距成正比关系。
晒版过程基本上是一个物理加工过程,它涉及到一定的光物理知识、表面物理性能等物理基础知识。
矢量图在缩放时会产生失真现象。
装版时,防止原版不平,应防止折压原版或胶带过近。
文字图层可直接进行旋转、扭曲和透视操作。
晒版时,使用的感光物尽管是光敏物,在光照下能发生化学反应,有时却能在亮室下而不必在暗室下操作。
版基是印版图文的载体,起着支撑印刷图文的作用,而我们在平版晒版中所使用的PS版属于金属版基。
用修复工具复制图像和使用图案工具复制图像产生的效果一样。
网点是所有印刷工艺中构成图文的最基本的单位。