单项选择题Authorware中,要选中多个图标,要先按住()键,然后逐一单击某个图标。

A.shift
B.ctrl
C.shift+ctrl
D.alt


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1.单项选择题下面哪一项不是Authorware的优点?()

A.可视化的编程方法
B.流程图式的程序构造方式
C.不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品
D.对媒体的控制最灵活

2.单项选择题插入flash动画要单击菜单中的()命令。

A.修改
B.文件
C.插入
D.编辑

3.单项选择题Authorware不具有下列()功能。

A.一定的绘图
B.文字效果处理
C.动画制作
D.图像处理

4.单项选择题Authorware要设置特效方式是通过()。

A.单击"编辑"的"特效"
B.单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"命令,在属性面板里的"特效"
C."文件"菜单下的"特效"
D."文字"菜单下的"特效"

5.单项选择题Authorware是通过()来代替复杂的编程语言。

A.编程线上手形标记
B.图标
C.窗口
D.代码

6.单项选择题Authorware显示图标的作用是:().

A.显示窗口中的正文(文字、图形、图像)
B.显示图片对象
C.显示代码
D.显示视频

8.单项选择题Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。

A.热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域
B.热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域
C.热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
D.热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象

9.单项选择题下列关于Authorware空间节约的描述错误的是()。

A.在制作素材时,尽量控制格式
B.同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的7~8倍
C.只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大
D.在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模块