A.ogg
B.mp4
C.flv
D.webM
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A.getContent("3d")
B.document.Context("3d")
C.getContext("2d")
D.document.Context("2d")
A.fillStyle
B.fillRect
C.lineWidth
D.stokeRect
A.lineTo
B.moveTo
C.startTo
D.beginTo
A.圆半径,圆形x坐标,圆形y坐标,开始角度,结束角度,是否顺时针
B.圆形x坐标,圆形y坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否顺时针
C.圆形y坐标,圆形x坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否顺时针
D.圆形x坐标,圆形y坐标,圆半径,开始角度,结束角度,是否逆时针
A.html5只是对html4的一个简单升级
B.所有主流浏览器都支持html5
C.html新增的canvas元素替换了原来的flash
D.html5主要是针对移动端进行了优化
A.placeholder
B.autofocus
C.required
D.auto
A.input
B.progress
C.meter
D.output
A.week
B.button
C.color
D.range
A.required
B.mate
C.validate
D.placeholder
A.lineWidth
B.beginPath
C.stroke
D.strokeStyle
最新试题
在HTML中,<header>元素用于定义文档的页眉。
在CSS中,position:sticky;元素在滚动过程中可以根据父容器或视窗的滚动情况固定在页面上。
在HTML中,<dl>元素用于定义一个包含描述性名称和与之关联的值的描述列表。
CSS中,flex-direction:column-reverse;会使Flex容器的主轴方向为垂直,且项目反向排列。
在CSS中,pointer-events:none;属性会使元素不响应鼠标事件,事件穿透到下一层。
在JavaScript中,使用var声明的变量会被提升到函数体的顶部。
使用<pre>元素可以保留文本中的空白字符和换行符。
在HTML中,<meta charset="UTF-8">用于定义文档的字符集为UTF-8。
在JavaScript中,使用const声明的变量可以重新赋值。
JavaScript中,null和undefined是相同的。