A.Tween
B.Normal
C.Draw
D.Animation
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A.finish()
B.抛异常强制退出
C.System.exit()System.exit(0)0是正常退出其他数字是表示不正常退出
D.onStop()
A.
B.
C.
D.
A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B.管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C.让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D.可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
A.当第一次启动的时候先后调用onStart()和onCreate()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
A.
B.
C.
D.
A.将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能(dom解析优点)
B.不用事先调入整个文档,占用资源少(sax解析优点)
C.整个文档调入内存,浪费时间和空间(dom解析缺点)
D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会(sax解析缺点)消失
A.实现应用程序间的数据共享
B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D.处理一个应用程序整体性的工作
A.onPause
B.onCreate
C.onResume
D.onStart
下列程序段的输出结果是:()
A.true
B.false
C.1
D.011.activity
A.just
B.from
C.to
D.map
最新试题
Android平台提供了两种事件处理机制,分别为基于回调机制的事件处理和基于()接口的事件处理。
Editor对象是以()的形式保存数据的。
简述Activity生命周期有哪几种状态以及这些状态的特点。
如果将线性布局的属性android:orientation的值设置为horizontal,则该布局内的控件会依次从左到右水平排列。()
TextView控件的属性()用于设置文本的大小。
Toast类显示的提示信息必须手动取消,否则一直存在。()
TextView控件的属性()用于设置文本的颜色。
通过Toast类提示即时消息时,()用于设置消息显示较短时间。
通过()方法获取到文件输入流对象。
模拟器是一个可以运行在电脑上的()设备。